Recensie: ZPF op Nintendo Switch

Ben je klaar voor een flinke dosis 16-bit nostalgie die je reflexen tot het uiterste drijft? Met ZPF op de Nintendo Switch Lite lijkt het alsof er een verloren SEGA Mega Drive-klassieker uit de jaren '90 is opgedoken, maar dan met een moderne, metalen afwerking. Deze 'Future Metal Fantasy' brengt brute actie en waanzinnige pixel art naar het compacte scherm van je handheld. In deze recensie kijk ik of deze uitdagende shooter ook op het kleinere scherm van de Lite overeind blijft staan.

Recensie: ZPF op Nintendo Switch

Pixel-perfectie in de palm van je hand

ZPF, een passieproject van de ontwerper en ontwikkelaar van Super XYX en Tänzer, is een visueel eerbetoon aan het 16-bit tijdperk en op het kleinere, scherpere scherm van de Switch Lite ziet de pixel art er werkelijk loeistrak uit. De kleuren van de neon-achtige effecten en de enorme sprites knallen eruit. Omdat de Lite een tikkeltje hogere pixeldichtheid heeft dan de standaard Switch, oogt de game nergens 'uitgerekt'. Een nadeel is echter wel dat de actie soms zó intens is, dat kleine kogels of vijandelijke projectielen in de drukte lastiger te spotten zijn dan op een groter scherm.

Recensie: ZPF op Nintendo Switch

Controle en uitdaging

De Switch Lite heeft een fijne D-pad en dat is bij een shmup als ZPF een enorme zegen. Of je nu met de gebalanceerde Gladius vliegt of met de Knight voor riskante melee-aanvallen gaat, de besturing voelt uiterst precies. Die precisie heb je ook hard nodig, want de game is meedogenloos moeilijk. De leercurve is steil en de game houdt je niet bij de hand, wat voor sommige (casual) spelers een drempel kan zijn.

Recensie: ZPF op Nintendo Switch
Recensie: ZPF op Nintendo Switch

Eindoordeel

ZPF voelt op de Switch Lite als een vuurpijl op steroïden. Het is een audiovisueel meesterwerk dat perfect past bij het draagbare karakter van de console. Hoewel de moeilijkheidsgraad en het volle scherm soms voor frustratie kunnen zorgen, is de voldoening altijd groot. Maar het vraagt wel enorm veel doorzettingsvermogen.

Pluspunten Minpunten
D-pad precisie: De besturing op de Lite voelt natuurlijker aan voor dit genre. Schermgrootte: Bij extreme drukte kan het overzicht op het kleinere scherm verloren gaan.
Draagbaar spektakel: Perfecte game voor korte, intense sessies onderweg. Geen trilling: Het gemis van HD Rumble op de Lite haalt impact weg bij explosies.
Unieke speelstijlen: De drie personages zorgen voor een hoge herspeelbaarheid. Steile leercurve: De hoge moeilijkheidsgraad kan frustrerend zijn.

Informatie ZPF
Verschenen op: Steam, Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series X/S (16 april 2026)
Ontwikkelaar: Mega Cat Studios

Openbaarmaking: ik heb een gratis recensie-exemplaar van dit product ontvangen van https://www.game.press

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

Metallica in de Johan Cruijff Arena, 29 april 2023

PLAION en SNK lanceren de NEOGEO AES+ in 2026

De gereedschapskist van de moderne game-industrie: van data tot funding

Footprints.gg: de datamachine die precies weet wat we over games schrijven

Preview: Astro Burn - de kleurrijke heropleving van de 'cute-em-up'