Thunderbolt Fighting Plane: het mysterie van een illegale Famicom-shmup
Wie wel eens diep in de krochten van de 8-bit geschiedenis duikt, weet dat de officiële bibliotheek van de Nintendo Famicom en Nintendo Entertainment System bomvol iconische shoot 'em ups staat. Maar buiten de officiële goedkeuring van Nintendo om, bestond er in de vroege jaren '90 een levendige underground scène van ontwikkelaars die hun eigen games op de markt brachten. Eén van de meest obscure relikwieën uit die tijd is Thunderbolt Fighting Plane uit 1993. Dit is het verhaal achter een mysterieuze shmup die balanceert tussen brutale kopieerdrift en pure retro-curiositeit. De Taiwanese underground van Gamtec Om het bestaan van Thunderbolt Fighting Plane (in Azië vaak uitgebracht als Thunderbolt II ) te begrijpen, moeten we reizen naar de Taiwanese stad Taichung. Hier hield de studio Gamtec Corporation zich vanaf 1989 bezig met de ontwikkeling van onofficiële, unlicensed videogames. Zonder de officiële ontwikkelkits of toestemming van Nintendo (...