Two Tribes: De Nederlandse studio achter Toki Tori
Het Begin: Toki Tori op de Game Boy Color
Two Tribes werd opgericht in 2000 door Collin van Ginkel en Martijn Reuvers. Daarvoor waren ze al jaren bezig in de MSX-scène en bezig met de voorloper van Toki Tori genaamd Eggbert. De studio startte met het ontwikkelen van games voor de Game Boy Color, een populair platform dat toen nog volop leefde. Hun eerste grote project was Toki Tori, dat in 2001 werd uitgebracht via Capcom Europe. Het spel viel op door zijn kleurrijke graphics, slimme puzzels en unieke gameplay waarbij spelers met beperkte acties een kuikentje door lastige levels moesten loodsen.Toki Tori groeide al snel uit tot een cultklassieker. Ondanks de relatief bescheiden verkoopcijfers bleef het spel jarenlang geliefd bij fans van het genre.
De digitale doorbraak
Met de opkomst van digitale distributieplatforms zoals WiiWare, Steam en iOS kreeg Toki Tori een tweede leven. In 2008 bracht Two Tribes een vernieuwde versie van het spel uit voor de Nintendo Wii. Deze remake kreeg lovende kritieken en leidde tot hernieuwde aandacht voor de studio. Het succes van Toki Tori op digitale platforms zette Two Tribes op de kaart als een ontwikkelaar van toegankelijke, visueel aantrekkelijke puzzelspellen.
De studio werkte ook aan andere titels zoals Rush, Edge (in samenwerking met Mobigame), en Swords & Soldiers HD (in samenwerking met Ronimo Games). Maar Toki Tori bleef het boegbeeld.
Toki Tori 2 en interne strubbelingen
In 2013 bracht Two Tribes Toki Tori 2 uit voor de Nintendo Wii U en later ook voor PC. Deze opvolger was ambitieuzer, met een grotere wereld en een “environmental storytelling”-aanpak. De game werd goed ontvangen door critici, maar commercieel viel het tegen. Het gebrek aan directe uitleg en de hoge moeilijkheidsgraad schrikten casual spelers af.
De tegenvallende verkoop leidde tot grote veranderingen binnen het bedrijf. Two Tribes kondigde aan te stoppen als traditionele ontwikkelstudio en legde de focus voortaan op kleinere projecten via een nieuw gevormd kernteam, Two Tribes Publishing.
De laatste titel: Rive
In 2016 verscheen Rive, een razendsnelle 2D shooter-platformer waarin gameplay en explosieve actie centraal stonden. Het spel werd geprezen om zijn gameplay, soundtrack en scherpe humor. Rive was bedoeld als de ‘laatste’ game van Two Tribes als ontwikkelstudio, een soort zwanenzang die liet zien waar de studio technisch toe in staat was.
De erfenis van Two Tribes
Hoewel Two Tribes niet meer actief ontwikkelt, blijft hun nalatenschap voelbaar. Toki Tori leeft voort op moderne platforms zoals Nintendo Switch en er is nog steeds een trouwe fanbase. De games van Two Tribes worden geroemd om hun creativiteit, visuele flair en slimme design.
Bovendien heeft de studio bijgedragen aan het internationale imago van Nederland als creatieve hub voor indie-games. Samen met andere studio's zoals Vlambeer, Ronimo Games en Abbey Games maakte Two Tribes deel uit van de bloeiperiode van de Nederlandse game-industrie begin jaren 2010.
Doorzettingsvermogen
Two Tribes was meer dan alleen de maker van Toki Tori. Het was een symbool van creatieve onafhankelijkheid, technische innovatie en doorzettingsvermogen. Ondanks de ups en downs heeft de studio een blijvende indruk achtergelaten op de gamewereld. Vooral bij spelers die houden van slimme, met liefde gemaakte puzzelspellen. Toki Tori mag dan klein zijn, maar zijn impact was groot. Net als die van de studio die hem tot leven bracht.
Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!