Posts

Bio Blade: A Star Odyssey brengt de Sega Mega Drive weer tot leven

Afbeelding
Struinen op itch.io is altijd leuk. Pareltjes vinden waar je dan meteen een zwak voor hebt, is helemaal bijzonder. Voor mij is Bio Blade: A Star Odyssey van ontwikkelaar Berk Devs er precies zo een. Bio Blade: A Star Odyssey is een klassieke 16-bit space shooter, waar de maker een stapje verder ging dan alleen een retro-look toevoegen. De game is namelijk gebouwd voor de originele Sega Genesis (Mega Drive) hardware. Berk Devs dook een zomer lang in de programmeertaal C en de SGDK-library om te ontdekken hoe je vanaf de grond af aan een low-level game bouwt. Het resultaat? Pure actie... Waar gaat het over? In Bio Blade kruip je in de huid van Saya, een cyber warrior die het opneemt tegen ruimtetuig om de mensheid te redden. Denk aan snelle actie, pixel art-aliens en een soundtrack die je zo terugvoert naar de jaren negentig. Het toffe aan projecten als deze is de passie van de ontwikkelaar. Je merkt aan alles dat het een passieproject is, bedoeld om de techniek achter oude...

PixelPact: alles over gamemedia, PR en marketing op één plek

Afbeelding
De meesten van jullie kennen mij natuurlijk van Blogger Sander, waar ik mijn persoonlijke passie voor indie- en retrogames, de jaren ´80 en ´90 cultuur en alles daaromheen deel. Wat minder mensen weten, is dat ik achter de schermen ook nog een tweede platform draai. Met PixelPact houd ik een B2B-gamemedia website bij die zich specifiek richt op de zakelijke en mediazijde van de game industrie. Op PixelPact duik ik dieper in de achtergronden van het vak. Ik schrijf en analyseer er over de staat van de gamejournalistiek, slimme PR-strategieën voor indie-ontwikkelaars, veranderend consumentengedrag en de nieuwste trends in gamemarketing. Het is de plek voor iedereen die wil begrijpen hoe de wereld achter de schermen van games werkt. Wil je je blik verbreden of ben je benieuwd naar de meer zakelijke kant van de game industrie? Hier is het complete overzicht van de dertig laatste en meest relevante artikelen die je op PixelPact kunt lezen: Verdrinken in releases: wat gamejo...

Preview: RESIDUUM – claustrofobische psychologische horror in een vervallen onderzoekscentrum

Afbeelding
Ontwikkelaar Will Nightingale komt binnenkort met RESIDUUM, een duistere indie-game waarin een vervallen onderzoekslaboratorium, een knijpkat en pure spanning centraal staan. Beklemmende sfeer, schaarse middelen en een gevaar in het donker In RESIDUUM beland je als proefkonijn diep onder de grond. Je ging erin voor het snelle geld, maar het experiment loopt compleet mis. Je wordt wakker in een verlaten, ondergronds complex waar de stilte verstikkend aanvoelt. Geen doorgang meer terug, niemand die je komt redden, alleen het gezoem van apparaten en iets wat door de schaduwen beweegt. De gameplay draait om overleven in een semi-open wereld waarin je zelf je weg moet zoeken. Je hebt maar twee middelen om te overleven: een zwakke zaklamp die je continu moet opwinden en een gebrekkige hartslagmeter. Dat opwindmechanisme zorgt voor constante stress, want zodra de lamp uitdooft, ben je overgeleverd aan het wezen dat op je jaagt. Het monster reageert als een echte blokkade die jou koste...

Preview: Touhou Meishuugeki ~ Cursed Sweeper and Bewildering Parallel (Retro Bullet Hell Action)

Afbeelding
Ontwikkelaar Drillimation Systems staat klaar met hun nieuwste actiegame: Touhou Meishuugeki ~ Cursed Sweeper and Bewildering Parallel . Als je fan bent van klassieke bullet hells en retro shmups, is dit er eentje om in de gaten te houden. Een vloek over Gensokyo In dit nieuwe hoofdstuk is de vrede ver te zoeken. Een mysterieuze en toxische stof genaamd glohm infecteert de bewoners van Gensokyo, sluit hun harten af en dwingt ze tot isolatie. Aan jou de taak om deze vloek te verbreken voordat het najaarsfeest begint. Je kiest uit vier speelbare karakters, waaronder Reimu Hakurei en Marisa Kirisame, en neemt het op tegen een berg unieke bosses en opvallende personages. Nieuwe engine en opvallende gameplay Drillimation heeft voor deze titel de bezem door de techniek gehaald. Met een compleet vernieuwde engine draait de actie niet alleen soepel, maar wisselt de game soms ook verrassend van verticaal naar horizontaal scrollen. Een paar fe...

Korte highscore-actie shmup met een retro tintje: Rebel Sector

Afbeelding
Als je zin hebt in een portie ouderwetse arcade-actie, snelle kogels en jagen op highscores, check dan Rebel Sector op itch.io . Maker MoselySoft bouwt hiermee een mooie ode aan de klassieke shooters van eind jaren tachtig. Wat de game zo leuk maakt, is het zogenoemde Caravan Mode systeem. Je kiest voor een snelle ronde van 2 of 5 minuten en probeert in die tijd alles op alles te zetten om de schermvullende chaos te overleven en een scherpe highscore neer te zetten. Geen langdradige tutorials of ingewikkelde verhaallijnen dus, maar meteen knallen vanaf de eerste seconde. Het leukste mechanisme zit 'm in hoe je schip omgaat met schade en upgrades. De sterkte van je wapens is namelijk direct gekoppeld aan je levensbalk. Pak je power-ups op die verslagen vijanden laten vallen, dan schiet je in no-time een gigantische muur van kogels over het scherm. Incasseer je schade, dan verlies je niet alleen energie, maar krimp je ook meteen terug naar een zwakker basispistool. Een foutje kost je...

Preview: Iron Skies – nostalgische retro vertical shoot 'em up boordevol propellervliegtuigen, actie en reusachtige bosses

Afbeelding
Heb jij net als ik ook een zwak voor klassieke vertical arcade shooters zoals 1942 of Raiden ? Dan weet je wel hoe verslavend de combinatie van strakke kogelpatronen, ontwijkingen op de millimeter en pure actie kan zijn. Ontwikkelaar en uitgever 171Dev brengt al deze nostalgische elementen samen in Iron Skies , een kleurrijke retro-shmup die het tijdperk van de zware schroeflijnvliegtuigen en metersdikke kanonnen eert. Klassieke arcade-vibes, gigantische bossfights en pure behendigheid In Iron Skies neem je plaats in de cockpit van klassieke propellervliegtuigen en neem je het op tegen een overmacht aan vijandelijke troepen. Het concept grijpt direct terug naar de geliefde klassiekers van vroeger: geen gedoe met moderne straaljagers, maar robuuste toestellen die traag vliegen, maar uitgerust zijn met gigantische vuurkracht om de vijand te veranderen in een vlammende zee van schroot. De game schotelt je zeven actievolle stages voor waarin je het opneemt tegen tege...

Interview met Greg van Soft Crunch Games over Foxy Dumplings

Afbeelding
Stel je voor: een driedeks foodtruck, een kas op wielen, de geur van verse dumplings en een filosofie die draait om onthaasten. Dat is in de kern waar Foxy Dumplings over gaat. Deze cozy kookgame combineert elementen van Dave the Diver en Cooking Mama met een hartverwarmend verhaal over herstel, reizen en het helpen van anderen. Maar wat komt er allemaal kijken bij het bouwen van zo’n ontspannende ervaring? Ik sprak met Greg, CEO en Tech Director bij Soft Crunch Games . We hadden het over de persoonlijke inspiratiebronnen achter het project, de balans tussen 'slow gaming' en uitdaging, en hoe een suggestie van de community binnen één avond leidde tot een compleet nieuw mechanisme in de game. Greg, om te beginnen voor de lezers die Foxy Dumplings nog niet op hun verlanglijst hebben staan: hoe zou je de game en de sfeer die jullie willen neerzetten het beste omschrijven? Foxy Dumplings is een combinatie van Dave the Diver , Cooking Mama en de tv-serie The Bear . Het...