Ik wens jullie een bijzonder, gelukkig, gezond, creatief, inspirerend en energiek 2024. Er staan voor dit jaar weer heel wat mooie Retro Game Beurzen op de planning en deze zijn zojuist in de agenda bijgewerkt.
Neem snel een kijkje en wie weet zien we elkaar een keer!
Het is inmiddels mei 2026 en (bijna) de hele gamewereld kijkt reikhalzend uit naar één specifieke datum: 19 november. Dan verschijnt Grand Theft Auto VI eindelijk. Voor zowel Microsoft als Sony is dit het belangrijkste moment van de huidige console generatie. PlayStation 5: de gedoodverfde marktleider Sony bevindt zich momenteel in een luxepositie. Er zijn sterke signalen van een exclusieve marketingdeal tussen Rockstar en PlayStation, waardoor de PS5 overal als de standaard machine voor GTA 6 wordt gepresenteerd. In tegenstelling tot de concurrentie is de PlayStation nog steeds goed vertegenwoordigd in de fysieke winkels. Voor de massa blijft dit de veiligste keuze om straks zonder zorgen in de hoogste kwaliteit door Vice City te rijden. Xbox: de strijd om de budgetgamer en de winkelruimte Voor Xbox is de situatie complexer. De Xbox Series S is een unieke troef: het is de goedkoopste manier om de nieuwe GTA te spelen. Analisten verwachten een flinke verkoo...
Er was een tijd dat je een Nintendo 3DS voor een paar tientjes oppikte. Tweedehands bak, lichte kras op het scherm, stylus kwijt. Niemand die er wakker van lag. Het was oude hardware. Klaar. Dat tijdperk is voorbij. Wie nu zoekt naar een 3DS of 2DS schrikt zich vaak rot. Prijzen die richting nieuwe consoles gaan. Special editions die voor bedragen worden aangeboden waar je vroeger een complete collectie voor kocht. En het vreemde is: dit gebeurt niet langzaam. Het gebeurt nu. Hoe kan een handheld van ruim tien jaar oud ineens zo gewild zijn? Het antwoord zit in schaarste, afgesloten digitale toegang, nostalgie met koopkracht en een markt die steeds meer werkt als een verzamelbeurs. Van gebruiksvoorwerp naar eindstation De Nintendo 3DS familie is niet zomaar oud. Het platform is afgesloten. Nintendo produceert ze niet meer, ondersteunt ze niet meer en de eShop is dich...
Het gebeurt regelmatig tijdens een avondje struinen door de Nintendo eShop: een gloednieuwe shoot 'em up die zojuist is uitgekomen, maar nu al met een gigantische korting wordt aangeboden. Astra GalaxyX is zo'n titel. Normaal gesproken vraagt de ontwikkelaar een tientje voor deze space shooter, maar voor de actieprijs van 99 cent besloot ik de gok te wagen. Een nieuwe shmup voor de prijs van een reep chocolade? Dat klinkt aanlokkelijk, maar helaas blijkt het hier te gaan om de bekende 'eShop slop'. Functioneel, maar volkomen zielloos Laat ik mild beginnen: Astra GalaxyX speelt goed. De game start op, je schip vliegt van A naar B, de knoppen reageren en technisch gezien doet het spel wat het moet doen. Maar daar is dan ook direct alles mee gezegd. De game schotelt je tien verschillende levels voor, al is het woord 'verschillend' hier misplaatst. Elk level ziet er exact hetzelfde uit. De achtergronden zijn saai, de omgevingen tonen geen enkele variatie en o...
Als gamer ben je misschien gewend aan één gouden regel: hoe langer een console op de markt is, hoe goedkoper hij wordt. Bij de Xbox Series X loopt het anders. Vijf jaar na lancering is de console in veel markten juist duurder dan in 2020. Op basis van een uitgebreide analyse van PureXbox kijken we wat er is gebeurd, waarom de prijs zo is opgelopen en wat dat betekent voor gamers in Nederland. De start in 2020 De Xbox Series X verscheen op 10 november 2020. In de VS lag de adviesprijs rond 499 dollar , in het Verenigd Koninkrijk op 449 pond . Omgerekend kwam de Europese introductieprijs uit rond de € 499 . In de eerste periode na release waren er vooral leveringsproblemen. De vraag was hoger dan het aanbod, waardoor er nauwelijks ruimte was voor echte kortingen. Wie er op dag één bij wilde zijn, betaalde gewoon de volle mep. Van tijdelijke daling naar stevige stijging Pas een paar jaar later begonnen de eers...
PRESS START FOR NOSTALGIA is een documentaire geregisseerd door Bruno Ramos die de obsessie rond de retro-gamingcultuur in de jaren 2020 onderzoekt. De film is opgenomen in Brazilië, Duitsland en Nederland en bevat interviews met verzamelaars van retrogames, ontwikkelaars, journalisten en levenslange gameliefhebbers die opgroeiden tijdens het gouden tijdperk van de jaren tachtig en negentig. Tientallen jaren later streven ze naar authentieke manieren om de magie van hun jeugdervaringen opnieuw te beleven, van CRT-tv's en originele hardware tot zeldzame en dure games in nieuwstaat. De film bevat interviews met die-hard videogamenamen als Pablo Miyazawa, van Nintendo World, het officiële Nintendo-magazine in Brazilië, Joe van Burik, van BNR Radio, Michiel Kroder en Hans van HitP Studio, makers van de shmup Schildmaid MX , de Nederlandse verzamelaars Peter Scheffer en Giancarlo en Rafael Monteiro uit Brazilië. Ze worden vergezeld door andere gamefans zoals onder meer Jordy de Lat, Ro...
Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!