Ik wens jullie een bijzonder, gelukkig, gezond, creatief, inspirerend en energiek 2024. Er staan voor dit jaar weer heel wat mooie Retro Game Beurzen op de planning en deze zijn zojuist in de agenda bijgewerkt.
Neem snel een kijkje en wie weet zien we elkaar een keer!
Het is december, de laatste maand van dit bizarre jaar. Een jaar om snel te vergeten zou je kunnen zeggen, maar gelukkig kende 2020 wel veel gave nieuwe synthwave releases. In deze special komen de favoriete releases voorbij van verschillende artiesten. We eindigen met mijn persoonlijke favoriete releases uit 2020. It's December, the last month of this bizarre year. You could say a year to forget, but luckily there were a lot of cool new synthwave releases. This special features the favorite releases of different artists. We end with my personal favorite releases from 2020. Dear friends, although I look back at 2020 with mixed feelings the music always made me happy. Fear and pain made room for tranquility and acceptance (not always, but I do my best). We don´t know what 2021 will bring, but I hope there will be light at the end of the tunnel. We need to get together again and celebrate life and music. Therefore I wish you a Merry Christmas and a happy 2021, where all your drea...
Heb je wel eens een game ontdekt die letterlijk een tijdcapsule blijkt te zijn? Dat overkwam mij toen ik op Steam de shoot-em-up 1993 Space Machine tegenkwam. Wat op het eerste gezicht een charmante retro game lijkt, kent één van de meest unieke ontwikkelgeschiedenissen uit de indie gameswereld. Een game uit de vriezer Het verhaal achter 1993 Space Machine begint in het jaar 1993. Een groep jonge Zweedse ontwikkelaars werkte destijds vol overgave aan een klassieke side scrolling shooter voor de Commodore Amiga. Alles was vrijwel klaar: de pixel art, de uitdagende levels en de muziek. Toch kwam de game nooit uit. De Amiga markt stortte in en het project belandde in een stoffige doos. Pas decennia later besloot ontwikkelaar Modus Interactive de oude broncodes en originele bestanden af te stoffen. Met het authentieke beeldmateriaal en de geluiden uit de jaren negentig werd de game alsnog afgemaakt en op Steam uitgebracht. Echte retro actie en jaren ´90 house Wat 1993 Space...
Er was een tijd dat je een Nintendo 3DS voor een paar tientjes oppikte. Tweedehands bak, lichte kras op het scherm, stylus kwijt. Niemand die er wakker van lag. Het was oude hardware. Klaar. Dat tijdperk is voorbij. Wie nu zoekt naar een 3DS of 2DS schrikt zich vaak rot. Prijzen die richting nieuwe consoles gaan. Special editions die voor bedragen worden aangeboden waar je vroeger een complete collectie voor kocht. En het vreemde is: dit gebeurt niet langzaam. Het gebeurt nu. Hoe kan een handheld van ruim tien jaar oud ineens zo gewild zijn? Het antwoord zit in schaarste, afgesloten digitale toegang, nostalgie met koopkracht en een markt die steeds meer werkt als een verzamelbeurs. Van gebruiksvoorwerp naar eindstation De Nintendo 3DS familie is niet zomaar oud. Het platform is afgesloten. Nintendo produceert ze niet meer, ondersteunt ze niet meer en de eShop is dich...
Afgelopen zaterdag was ik in de Johan Cruijff Arena om het tweede concert van Metallica bij te wonen. Voor de achtste keer sinds 1992. Het was geweldig om het begin van de M72 World Tour in mijn eigen geboorteplaats kunnen mee te maken. De nieuwe nummers klonken live enorm goed, maar eerlijk gezegd geniet je toch het meest van de klassiekers uit de jaren ´80 en ´90 van de vorige eeuw. Met nummers als Leper Messiah, Until It Sleeps, Welcom Home (Sanitarium), Harvester Of Sorrow, One en Enter Sandman werden de 50.000 Metallica fans tot op hun wenken bediend. Metallica is en blijft de beste! Helaas zijn niet alle foto´s even goed gelukt ;-(...
The brand new EP Future Is Now by Spanish synthwave producer Sequenza was recently released via RetroSynth Records. A musical journey that takes us through cosmic disco, retro-futurist electronics and analogue dreamscapes. I spoke extensively with Sequenza about his sources of inspiration, his minimalist studio setup and his love for physical media. Sequenza, could you briefly introduce yourself to our readers and tell us how your journey into synthwave and retro electronics began? Hi Sander! I'm Ross, better known as Sequenza. I have been producing music since the early 2010s, but specifically synthwave since around 2018. I suppose the big thing at the time was Stranger Things , and I fell in love with the soundtrack like so many others! I started listening to S U R V I V E, which led me to discover artists like HOME and Com Truise, among many others. It was very refreshing to hear this retro sound, as I had previously been writing more club-focused music. Congratulatio...
Wie wel eens diep in de krochten van de 8-bit geschiedenis duikt, weet dat de officiële bibliotheek van de Nintendo Famicom en Nintendo Entertainment System bomvol iconische shoot 'em ups staat. Maar buiten de officiële goedkeuring van Nintendo om, bestond er in de vroege jaren '90 een levendige underground scène van ontwikkelaars die hun eigen games op de markt brachten. Eén van de meest obscure relikwieën uit die tijd is Thunderbolt Fighting Plane uit 1993. Dit is het verhaal achter een mysterieuze shmup die balanceert tussen brutale kopieerdrift en pure retro-curiositeit. De Taiwanese underground van Gamtec Om het bestaan van Thunderbolt Fighting Plane (in Azië vaak uitgebracht als Thunderbolt II ) te begrijpen, moeten we reizen naar de Taiwanese stad Taichung. Hier hield de studio Gamtec Corporation zich vanaf 1989 bezig met de ontwikkeling van onofficiële, unlicensed videogames. Zonder de officiële ontwikkelkits of toestemming van Nintendo (...
Als we terugblikken op de gloriedagen van de vroege Berlijnse techno, komen we al snel uit bij de iconische kelders van Tresor. Hoewel velen de club en het bijbehorende label kennen van klassieke beukers, bracht het platform in juli 1994 een album uit dat een heel andere benadering van elektronische muziek liet horen: Straight Road van het Duitse project 3 Phase . Achter 3 Phase gingen Sven Röhrig en Andreas Grosser schuil (met zangbijdragen van Paul Browse). Met Straight Road leverden zij een bijzonder conceptalbum af dat de essentie van een pure, ongefilterde studiosessie perfect wist te vangen. Eén basisthema, zeven hypnotiserende trips Het idee achter het album is even simpel als doeltreffend. In plaats van een verzameling losse, commerciële tracks met een duidelijke 'kop en staart', is Straight Road gebaseerd op één lange studio improvisatie: de zogenaamde Road Sessions , opgenomen in de Planet Studios in Berlijn. Het resulta...
Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!