Karnov: de vurige zoektocht van een Oosterse held
Karnov voor het Nintendo Entertainment System, uitgebracht door Data East in 1987, is een side-scrolling platformgame die opvalt door zijn ongewone hoofdpersoon: een kale, gespierde Russische ex-circusartiest met een baard en een vuurademend vermogen. Dat alleen al maakt deze titel uniek binnen het N.E.S.-aanbod van de jaren '80.
De gameplay draait om traditionele platformactie: rennen, springen, klimmen en vijanden verslaan met vuurballen. Karnov doorkruist negen levels vol vijandige wezens, valstrikken en bizarre eindbazen, waaronder vliegende vissen, stekelige skeletten en gigantische stenen reuzen. Elke level vereist precisie en verkenning, waarbij je verborgen power-ups en hulpmiddelen kunt vinden zoals ladders, bommen en schoenen waarmee je hoger springt.
De besturing is solide, al voelt het springen soms een tikje log aan. De uitdaging is stevig, vooral vanwege de beperkte levens en het ontbreken van continues, iets wat voor de hardcore gamer misschien aantrekkelijk is, maar voor de doorsnee speler frustrerend kan worden.
Grafisch is Karnov degelijk voor een vroege N.E.S.-game, met kleurrijke sprites en gedetailleerde achtergronden. De muziek is repetitief maar herkenbaar, met een Oosters tintje dat goed bij het thema past.
Vreemde eend in de bijt
Karnov is een vreemde eend in de bijt, maar dat maakt het juist interessant. De game biedt een unieke sfeer, een gedenkwaardige protagonist en een behoorlijke uitdaging. Niet perfect, maar wel cultwaardig.
Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!