Recensie: ZOE Begone! op Nintendo Switch
De Nintendo Switch staat bekend om zijn brede aanbod aan indietitels. Van knusse puzzelgames tot hectische shooters, er is voor ieder wat wils. ZOE Begone! probeert zich in dat rijtje te voegen, maar doet dat op een manier die je niet snel vergeet. Dit is geen doorsnee shooter, maar een kunstzinnig project dat je tegelijk weet te verrassen en te frustreren.
Een blob tegen haar maker
In ZOE Begone! kruip je in de huid van een groene blob, gevangen in de wereld van haar schepper: de animator. Het idee dat je letterlijk strijdt tegen degene die je tot leven heeft gebracht, geeft de game een originele invalshoek. Waar veel shooters kiezen voor buitenaardse invasies of futuristische oorlogen, voelt dit meer als een bizarre animatie die op hol is geslagen.
Gameplay op het randje van chaos
De Switch-versie behoudt de kern van de gameplay: een horizontaal speelveld waarin vijanden je van beide kanten bestoken. Met de rechterstick kun je in beide richtingen schieten, terwijl de dash-functie zorgt voor korte, krachtige uitbarstingen van actie. Wanneer je in een keten door vijanden heen jaagt, geeft dat eAen heerlijk gevoel van flow, precies wat je wilt in een shoot ’em up.
Toch is diezelfde gameplay ook de grootste hobbel. De besturing voelt soms ingewikkeld en vraagt veel van je reflexen. Voeg daar het energieherstel via grondslams aan toe en je hebt een systeem dat zowel uitdagend als frustrerend kan zijn. Zeker onderweg in handheld-modus, waar het overzicht al snel verloren gaat, merk je hoe pittig de game is.
Stijlvol, maar soms té experimenteel
Grafisch kiest ZOE Begone! voor minimalisme. Denk aan abstracte vormen, lijnen en patronen die je doen denken aan een experimenteel animatiefilmpje. Op een groot tv-scherm werkt dit nog redelijk, maar in handheld-modus kan de chaos op het scherm overweldigend zijn. Vijanden en interface vloeien soms in elkaar over, waardoor je letterlijk de draad kwijtraakt.
Switch-ervaring
De game draait stabiel op de Switch en laadtijden zijn kort, wat fijn is. Maar de kleine schermgrootte van de handheld benadrukt ook de verwarrende visuele stijl. Waar andere shmups op de Switch juist profiteren van de pick-up-and-play factor, voelt ZOE Begone! eerder als een game waar je volledige concentratie en een groot scherm voor nodig hebt.
Conclusie
ZOE Begone! op de Nintendo Switch is een aparte ervaring. Het idee van een blob die vecht tegen haar schepper is origineel en de dash-mogelijkheden geven de game momenten van pure voldoening. Maar de onwennige besturing, de snel stijgende moeilijkheidsgraad en de verwarrende stijl maken het geen game voor iedereen. Ben je fan van experimentele indietitels en zoek je een uitdaging? Dan is dit een bijzondere toevoeging aan je Switch-collectie. Voor de doorsnee speler zal het echter een pittige kluif zijn.
Pluspunten
- Origineel en creatief concept.
- Vernieuwende gameplay met dash-combo’s.
- Unieke artistieke stijl.
- Stabiele performance op Switch.
Minpunten
- Besturing blijft onwennig, zeker in handheld-modus.
- Moeilijkheidsgraad stijgt snel.
- Visuele stijl zorgt regelmatig voor chaos.
- Upgrades voelen beperkt.
- Grafisch simplistisch vergeleken met andere shmups.
Informatie ZOE Begone!
Verschenen op: Nintendo Switch, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X en Xbox Series S (17 september 2025)
Ontwikkelaar: Retchy Games
Reacties
Een reactie posten
Dank voor je bericht!