Recensie: Infinos op Nintendo Switch

Retro shmup liefhebbers opgelet. Ik heb voor jullie een nieuwe recensie. Vandaag neem ik Infinos onder de loep. Infinos, ontwikkeld door de Japanse indie-studio Picorinne Soft, is een rasechte horizontale shoot 'em up die je direct terugwerpt naar de tijd van de Super Nintendo en de Sega Saturn.

Recensie: Infinos op Nintendo Switch

Gameplay: simpel en verslavend

In Infinos kruip je in de cockpit van de Fauria. Je missie is het verdedigen van je planeet tegen de Argus, een vijandige alien invasie. Wat direct opvalt, is hoe strak de game aanvoelt. Geen overbodige poespas, maar pure focus op ontwijken en schieten door zes actievolle stages.

De verschillende levels nemen je mee van mechanische steden naar verraderlijke asteroïdevelden, wat zorgt voor de nodige afwisseling. Tijdens het vliegen kun je diverse wapenupgrades verzamelen die elk hun eigen sterke punten hebben tegen specifieke vijanden. Hoewel de uitdaging stevig is, blijft de ervaring altijd motiverend. Houd je concentratie erbij, oefen veel en je zult ver komen. De voldoening wanneer je een lastig patroon onder de knie krijgt, doet sterk denken aan legendarische klassiekers zoals Gradius en R-Type.

Eindoordeel

Infinos is een compacte, maar zeer krachtige shooter. Met zes levels ben je er misschien snel doorheen, maar de drang om je high score te verbeteren houdt je terug bij het scherm. Voor een zacht prijsje haal je een stukje pure nostalgie in huis.

Pluspunten

  • Authentieke retro ervaring
  • Fantastische soundtrack
  • Toegankelijke gameplay
  • Eerlijke uitdaging

Minpunten

  • Korte speelduur
  • Weinig vernieuwing
  • Geen extra´s

Informatie Infinos
Verschenen op: Steam, Nintendo Switch (16 oktober 2025), PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One en Xbox Series X/S
Ontwikkelaar: Picorinne Soft

Reacties

Meest gelezen de afgelopen 7 dagen

Interview with Jimmy Mourad, founder IndieVault.io

Recensie: Analog Nights van Super Paula

Interview with Oleg from AMAMiZU Games about Space Warpster

Interview met Anthony van der Land, organisator Sweetlake Con

Interview met Kal White